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스프링 부트 시작하기
스프링 부트 개념과 활용을 공부하고 정리하는 포스트입니다.
스프링 부트 소개
스프링 부트는 제품 수준의 스프링 기반 애플리케이션을 만들 때 쉽고 빠르게 만들 수 있게 도와준다. 스프링 부트는 일일히 직접 설정하지 않아도 된다. 기본적으로 가장 많은 유저들이 사용하는 설정을 제공해 준다.
이러한 스프링 부트의 목표는 다음과 같다.
- 모든 스프링 개발에 있어서 더 빠르고 폭 넓은 사용성을 제공한다.
- Convention over Configuration(설정보다 관습)1을 제공한다. 하지만 원하는대로 쉽고 빠르게 변경할 수 있다.
- 비즈니스 로직을 구현하는데 필요한 기능 뿐만 아니라 Non-functional features(비 기능적 요구 사항)도 제공한다.
- Code generation과 Xml을 요구하지 않는다.
요구 사항
스프링 부트 2.0.3 버전은 Java 8 이상, Spring Framework 5.0.7 이상, Maven 3.2 또는 Gradle 4 이상을 요구한다.
서블릿은 3.1 이상이면 된다.
부트 시작하기
부트를 작성하는 방법은 공식 문서에서도 제공을 해준다.
- spring.io에서 Projects - Spring Boot 선택
- LEARN의 Documentaion에서 Reference Doc.을 선택
- Getting Started - 3.Installing Spring Boot - 3.1 Installation Instructions for the Java Developer 선택
이 후 Maven과 Gradle 중 선택하여 설치를 하면된다.
p.s. 요즘은 IDE가 좋아서 알아서 다 설정을 해준다…
▶ IntelliJ
1. 새 프로젝트 생성에서 원하는 빌드 도구(Maven or Gradle)를 선택한다. (익숙한 maven을 선택했다.)
2. groupId와 artifactId를 정한 후 생성한다. 보통 프로젝트명은 artifactId와 동일하다.
3. 짜잔! 위와 같이 나온다면 부트 생성이 완료된 것이다.
4. pom.xml에 아래 코드들을 추가해준다.
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.4.4</version>
</parent>
<properties>
<maven.compiler.source>13</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>13</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
<version>2.4.4</version>
</plugin>
</plugins>
</build>
5. java 아래에 패키지를 하나 만들고(me.gracenam) 메인 클래스(Application.java)를 생성한다.
6. Application 클래스에 @SpringBootApplication
애노테이션을 추가하고 메인 메서드를 생성한 후 실행해서 아래와 같이 출력된다면 기본적인 애플리케이션 생성에 성공한 것이다.
💡 IntelliJ 얼티밋 버전을 사용한다면 IDE에서 제공하는 Spring Initializr를 사용해서 바로 생성할 수 있다. 의존성 주입도 자동으로 해준다!
스프링 부트 프로젝트 생성기
스프링 부트 프로젝트를 생성하는 또 다른 방법이 있다. 바로 스프링 부트 프로젝트 생성기(Spring Initializr)를 사용하는 것이다. 아래의 사이트에 들어가면 원하는 빌드 도구와 버전 등을 선택해서 프로젝트를 생성할 수 있다.
생성한 프로젝트를 IDE 등으로 열어서 사용할 수 있다.
이 외에도 콘솔을 이용해서 생성할 수도 있지만 이 방법은 다소 귀찮으므로 생략하도록 하겠다.
Reference
-
프레임워크를 사용하는 개발자가 취해야 하는 결정의 수를 줄이기 위한 소프트웨어 디자인 패러다임. 가장 많은 유저들이 사용하는 설정을 제공하는 것. ↩
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