Written by
Sunwoo Han
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List Interface(리스트 인터페이스)
List interface
대부분 자료구조를 학습할 때 가장 먼저 배우는 것은 List 계열일 것이다. 우리는 이러한 것과 비슷한 것을 이미 사용하고 있었는데 바로 배열이다.
자바 컬렉션 프레임워크에서 지원하는 ArrayList, LinkedLIst 같은 리스트 클래스들은 데이터들을 좀 더 다루기 쉽게 메소드로 구현한 것이다.
배열과 List 인터페이스에서 지원하는 클래스들(ex. ArrayList, LinkedList…)의 공통점과 차이점은 무엇인지 간단하게 알아보자.
공통점
- 동일한 특성의 데이터들을 묶는다.
- 반복문(Loop) 내에 변수를 이용하여 하나의 묶음 데이터를 모두 접근할 수 있다.
차이점 - 배열
- 처음 선언한 배열의 크기(길이)는 변경할 수 없다. 이러한 것을 정적 할당(static allocation)이라고 한다.
- 메모리에 연속적으로 나열되어 할당된다.
- index에 위치한 하나의 데이터(element)를 삭제하면 해당 index는 빈공간으로 계속 존재한다.
차이점 - 리스트
- 리스트의 길이는 가변적이다. 이를 동적 할당(dynamic allocation)이라고 한다.
- 데이터들이 연속적으로 나열된다. 메모리에 연속적으로 나열되지 않고 각 데이터들은 주소(reference)로 연결되어있다.
- 데이터(element) 사이에 빈 공간을 허용하지 않는다.
이러한 특징들로 인해 장단점도 명확하게 알 수 있다.
배열의 장단점
- 장점
- 데이터 크기가 정해져있을 경우 메모리 관리가 편하다.
- 메모리에 연속적으로 나열되어 할당하기 때문에 index를 통한 색인(접근)속도가 빠르다.
- 단점
- 배열의 크기를 변경할 수 없기 때문에 초기에 너무 큰 크기로 설정하면 메모리 낭비가 심해지고, 너무 작은 크기로 설정하면 데이터를 담지 못하는 경우가 발생 할 수 있다.
- 빈 공간을 허용하지 않고 데이터를 삽입(add), 삭제(remove)를 하려고 하면 뒤의 데이터들을 모두 밀어내거나 당겨주어야 한다. 따라서 속도가 느리기 때문에 삽입, 삭제가 빈번한 경우에는 유용하지 않다.
리스트의 장단점
- 장점
- 데이터의 개수에 따라 해당 개수만큼 메모리를 동적 할당해주기 때문에 메모리 관리가 편리해진다.
- 빈 공간을 허용하지 않기 때문에 데이터 관리에도 편하다.
- 포인터(주소)로 각 데이터들이 연결되어 있기 때문에 해당 데이터에 연결된 주소만 바꿔주면 되기 때문에 삽입 삭제에 용이하다.(단, ArrayList는 예외)
- 단점
- 객체로 데이터를 다루기 때문에 적은 양의 데이터만 쓸 경우 배열에 비해 차지하는 메모리가 커진다.
- 기본적으로 주소를 기반으로 구성되어있고 메모리에 순차적으로 할당하는 것이 아니기 때문에(물리적 주소가 순차적이지 않다) 색인(검색)능력은 떨어진다.
앞선 글에서 봤듯이 List 인터페이스에 구현된 메소드 중 자주 사용하는 메소드들은 다음과 같다.
List Interface에 선언된 대표적인 메소드
list에 요소를 추가. | ||
지정한 객체(o)와 같은 첫 번째 객체를 삭제. | ||
지정한 객체(o)가 컬렉션에 있는지 확인 있는 경우 true, 없는 경우 false. |
||
현재 컬렉션에 요소가 없다면 true, 있다면 false. | ||
지정된 객체와 같은지 비교. | ||
지정된 객체가 있는 첫 번째 요소의 위치를 반환. 없을 경우 -1. | ||
현재 컬렉션에 있는 요소의 개수를 반환. | ||
지정된 위치에 저장된 원소를 반환. | ||
지정된 위치에 있는 요소를 지정된 요소로 변경. | ||
모든 요소를 제거. |
이를 토대로 앞으로 구현 할 인터페이스를 만들어보자.
👉자료구조를 만들 때, 인터페이스들은 같은 프로젝트 폴더 안에 별도의 package를 하나 만들어서 그 안에 모아놓는 것을 추천한다.
package Interface_form;
/**
*
* List Interface
* List는 ArrayList, SinglyLinkedList, DoublyLinked에 의해 각각 구현.
*
* @author gracenam
* @param <E> the type of elements in this list
*
* @version 1.0
*
*/
public interface List<E> {
/**
* 리스트에 요소를 추가
*
* @param value 리스트에 추가할 요소
* @return 리스트에서 중복을 허용하지 않을 경우에 리스트에 이미 중복되는
* 요소가 있을 경우 {@code false}를 반환하고, 중복되는 원소가
* 없을경우 {@code true}를 반환
*/
boolean add(E value);
/**
* 리스트에 요소를 특정 위치에 추가.
* 특정 위치 및 이후의 요소들은 한 칸씩 뒤로 밀린다.
*
* @param index 리스트에 요소를 추가할 특정 위치 변수
* @param value 리스트에 추가할 요소
*/
void add(int index, E value);
/**
* 리스트의 index 위치에 있는 요소를 삭제.
*
* @param index 리스트에서 삭제 할 위치 변수
* @return 삭제된 요소를 반환
*/
E remove(int index);
/**
* 리스트에서 특정 요소를 삭제. 동일한 요소가
* 여러 개일 경우 가장 처음 발견한 요소만 삭제.
*
* @param value 리스트에서 삭제할 요소
* @return 리스트에 삭제할 요소가 없거나 삭제에 실패할
* 경우 {@code false}를 반환하고 삭제에 성공할 경우 {@code true}를 반환
*/
boolean remove(Object value);
/**
* 리스트에 있는 특정 위치의 요소를 반환.
*
* @param index 리스트에 접근할 위치 변수
* @return 리스트의 index 위치에 있는 요소 반환
*/
E get(int index);
/**
* 리스트에서 특정 위치에 있는 요소를 새 요소로 대체.
*
* @param index 리스트에 접근할 위치 변수
* @param value 새로 대체할 요소 변수
*/
void set(int index, E value);
/**
* 리스트에 특정 요소가 리스트에 있는지 여부를 확인.
*
* @param value 리스트에서 찾을 특정 요소 변수
* @return 리스트에 특정 요소가 존재할 경우 {@code true}, 존재하지 않을 경우 {@code false}를 반환
*/
boolean contains(Object value);
/**
* 리스트에 특정 요소가 몇 번째 위치에 있는지를 반환.
*
* @param value 리스트에서 위치를 찾을 요소 변수
* @return 리스트에서 처음으로 요소와 일치하는 위치를 반환.
* 만약 일치하는 요소가 없을경우 -1 을 반환
*/
int indexOf(Object value);
/**
* 리스트에 있는 요소의 개수를 반환.
*
* @return 리스트에 있는 요소 개수를 반환
*/
int size();
/**
* 리스트에 요소가 비어있는지를 반환.
* @return 리스트에 요소가 없을경우 {@code true}, 요소가 있을경우 {@code false}를 반환
*/
boolean isEmpty();
/**
* 리스트에 있는 요소를 모두 삭제.
*/
public void clear();
}
자료구조들을 구현할 때 다음과 같은 규칙에 맞춰서 작성할 예정이다.
- 제네릭(Generic)은 한 개일 경우 E, 두 개일 경우 E와 T로 표현한다. 보통 많이 쓰이는 제네릭 이름은 T, K, V, E가 많기 때문에 대표적인 E와 T를 쓴다.
- 최대한 Java API 문서에 나와있는 제공되는 메소드들과 유사하게 만든다. 기준은 다음 링크를 참조하자. https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/index.html
- 재정의(Override), 예외처리(throw), 객체(Object), 인터페이스(nterface), 제네릭(Generic)에 대한 설명은 생략한다.
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